Je m'appelle Ozy. J'éclaire le coffre des trésors — et le plus grand des trésors, c'est de comprendre l'argent. 60 jeux t'attendent : à chaque victoire, une gemme s'allume.
100 % gratuit · sans pub · sans compte · rien ne quitte cet appareilChoisis ton âge
Ta monnaie
Trois âges, des modules pour tout comprendre sur l'argent. Gagne les gemmes de chaque jeu pour remplir tes modules et décrocher les badges !
Devant toi, six choses de la vraie vie. Un besoin, c'est ce qu'il faut pour vivre et grandir. Une envie, c'est ce qui fait plaisir — on peut en rêver, mais on peut vivre sans.
L'argent, on ne le trouve pas par magie : on le gagne, en travaillant, en rendant service, en vendant ce qu'on a fait. À toi de démêler le vrai du farfelu !
Ozy rêve d'une lanterne étoilée pour éclairer son coffre. Aide-le à la mériter, pas à pas : à chaque étape, choisis ce qui est sage.
Ozy remplit son coffre. Prends les pièces et mets-en juste ce qu'il faut pour atteindre le bon montant ! Touche une pièce du coffre pour l'enlever.
Prêt à compter ?
Ozy range ses économies ! Regarde bien la valeur écrite sur la pièce, puis mets-la dans la bonne jarre.
Prêt à ranger ?
Ozy a vidé sa tirelire sur la table. Une pièce dorée « 2 » vaut deux ; une pièce « 1 » vaut un. Combien y a-t-il en tout ?
Chaque semaine, tu reçois un peu d'argent de poche. Le secret des malins : toujours garder de quoi pour ce qui compte vraiment. Ici, garde 2 pièces pour le ciné de vendredi !
Le plus grand des super-pouvoirs : savoir attendre. Un bonbon tout de suite, ou deux à la pleine lune ? Chaque nuit patientée t'offre une luciole — et personne ne te grondera si tu craques.
Ozy veut un jouet. Regarde son argent et le prix : a-t-il assez pour l'acheter ? Réponds oui ou non !
Assez, ou pas assez ?
Ozy a un peu d'argent et va s'offrir une gourmandise. Une fois payée, il lui reste quelque chose : c'est son reste à vivre ! Aide-le à trouver combien il lui reste.
Combien reste-t-il à Ozy ?
On compte ce qui reste ?
Ozy fait ses courses au marché ! Avec son argent, choisis 3 aliments sans dépasser !
Prêt à bien choisir ?
Ozy prépare un pique-nique au bord du lac ! Choisis 2 choses à emporter sans dépasser son argent.
Prêt à bien choisir ?
C'est l'anniversaire de Mamie ! Tu as économisé 10 pièces. Le foulard qui lui plairait coûte 6 pièces. À toi de bien répartir : offrir, mais aussi garder un peu pour épargner et pour partager.
Le « + » ajoute une pièce ; touche le pot pour en retirer une.
Ozy part camper à la montagne ! Avec son budget, choisis 3 choses à emporter sans dépasser. Pense à l'essentiel d'abord !
Prêt à bien choisir ?
Ozy t'envoie faire les courses ! Rapporte tout ce qui est sur la liste sans dépasser ton budget. Attention aux tentations : chaque extra gruge tes sous.
Prêt ? Prends ton panier !
Ozy passe une journée au parc ! Avec son budget, choisis 3 attractions sans dépasser !
Prêt à bien choisir ?
Ozy part en expédition en Antarctique ! Avec son budget, choisis 3 choses sans dépasser : pense à ce qui est vraiment utile pour le froid !
Prêt à bien choisir ?
Ozy est sur une île déserte ! Il ne peut pas tout emporter. Coche d'abord l'essentiel pour vivre : l'eau et la nourriture avant les jouets !
Qu'est-ce qui est vital ?
Dans ta poche, tu as 500 francs. Pour chaque chose du marché, dis si tu as assez pour l'acheter, ou si c'est trop cher pour aujourd'hui.
Il y a très longtemps, l'argent n'existait pas. Pour avoir ce dont on avait besoin, on échangeait : c'est le troc. Mais ça ne marchait pas toujours… Regarde bien !
Ozy joue au juste prix à la fête foraine ! Regarde l'objet et devine son prix. Si tu te trompes, Ozy te dit si c'est plus cher ou moins cher !
À toi de deviner !
Au zoo, Ozy visite la boutique ! Touche les articles du moins cher au plus cher. Regarde bien les prix !
Du moins cher au plus cher !
C'est les soldes chez Ozy ! Chaque article a une réduction. Trouve le nouveau prix (le prix normal moins la remise) et vois ce que tu économises !
Prêt pour les bonnes affaires ?
Parfois, la même chose ne coûte pas le même prix selon la boutique. Avant d'acheter, on regarde bien… et on choisit le moins cher !
Ozy voyage ! Chaque pays a son monument célèbre. Regarde bien et devine dans quel pays il se trouve. En voyage, on découvre aussi d'autres monnaies !
En route pour le voyage !
Choisis un pays et découvre sa monnaie : où il se trouve, sa capitale, sa vraie pièce ou son billet, et un secret rien que pour toi. Réunis-les toutes pour gagner la gemme !
Ozy t'emmène autour du monde. Dans chaque pays, une monnaie différente ! Regarde le drapeau et la capitale, et devine avec quoi on y paie.
Ici, avec quoi paie-t-on ?
Prêt ? On décolle !
Ozy rêve d'un robot à 1400 F. Chaque semaine, il reçoit un peu d'argent. Épargne assez pour l'acheter avant la fin du mois… mais gare aux petites tentations !
Première semaine : que fais-tu ?
Épargner, ce n'est pas juste garder son argent : c'est le mettre de côté dans un but. Pour chaque situation, trouve pourquoi l'épargne d'Ozy est utile !
Pourquoi met-on de côté ?
C'est bientôt l'anniversaire d'un ami ! Ozy et ses copains mettent leur argent en commun pour lui offrir un beau cadeau à 100 F. Chacun donne un peu : ajoute les parts jusqu'à y arriver !
Qui donne en premier ?
Tu rêves du ballon doré à 12 pièces. Chaque semaine, tu reçois 3 pièces… et le marchand de glaces passe dans la rue. À toi de choisir : tout verser, ou craquer ?
Prêt ? La semaine 1 commence.
Un jeu de mémoire ! Retourne les cartes deux par deux et retrouve les paires de mêmes sommes. Retiens bien où elles sont !
Trouve les paires !
En Nouvelle-Calédonie, Ozy plante ses économies au pied du flamboyant ! Chaque saison, choisis d'épargner plutôt que de tout dépenser : ton argent grandit avec des intérêts et l'arbre fleurit. Atteins ton objectif !
Épargner ou dépenser ?
Une pluie d'or tombe du ciel ! Touche les pièces pour remplir ton coffre, mais ne touche pas les dépenses (les étiquettes rouges) qui tombent aussi. Attrape 6 pièces !
Attrape l'or !
Ozy tient la boutique ! Un client paie plus que le prix. À toi de lui rendre pile la bonne monnaie. Combien ? Le paiement moins le prix !
Le client paie – : rends-lui la monnaie !
Prêt à tenir la caisse ?
Aujourd'hui, c'est toi qui tiens la boutique ! Le client paie avec un billet de 5 — à toi de rendre juste ce qu'il faut, avec tes pièces de 1 et de 2.
À rendre : 0 pièces
Sur l'île de Pâques, Ozy a une balance magique ! À gauche, le montant à atteindre. Pose des pièces à droite pour équilibrer exactement : trop lourd ou trop léger, ça penche !
Équilibre la balance !
Ozy tient la caisse ! Un client achète un article et paie. À toi de lui rendre la monnaie exacte en posant les bonnes pièces : pense à ce qu'il paie moins le prix !
Rends la monnaie !
Ozy reçoit son argent du mois. D'abord, il paie l'essentiel (ce dont il a vraiment besoin). Ce qui reste, c'est son reste à vivre : la somme libre, qu'il peut épargner, s'offrir un plaisir, ou même partager.
Pour chaque chose : essentiel (à payer) ou envie (on peut s'en passer) ?
Ce reste à vivre est à toi ! Qu'en fais-tu ?
Trie chaque dépense : essentiel ou envie ?
Le pirate Ozy a trouvé une carte ! Pour ouvrir le grand trésor, il faut réunir exactement son prix en choisissant des coffres. Touche des coffres pour les ajouter à ton sac ; s'il y en a trop, retire-les !
Ho, hisse ! On ouvre ce trésor ?
Ozy a un budget pour ses vacances à la plage ! Répartis-le : choisis 3 activités sans dépasser ton budget. À toi de prioriser !
Prêt à bien choisir ?
Ozy explore le célèbre rocher d'Uluru, en plein désert australien ! Il fait très chaud. Coche d'abord l'essentiel pour l'expédition !
Qu'est-ce qui est vital ?
Certaines dépenses reviennent toujours pareilles chaque mois (charges fixes : loyer, abonnement). D'autres changent selon les mois (charges variables : courses, sorties). Trie-les !
Fixe, ou variable ?
Ozy rêve d'un beau vélo ! Chaque semaine, choisis combien tu mets de côté. En épargnant régulièrement, tu atteindras ton objectif avant la fin du mois !
Combien on épargne cette semaine ?
Ozy veut son vélo avant la fin du mois (4 semaines). Choisis combien il met de côté chaque semaine : regarde en combien de semaines il atteint son but, et trouve le bon rythme !
–
Quel rythme d'épargne ?
Ozy ouvre un stand de limonade ! À toi de fixer le prix d'un verre. Attention : si c'est trop cher, peu de clients achètent ; si c'est trop bas, tu gagnes peu par verre. Trouve le bon prix pour gagner le plus !
Quel prix pour ta limonade ?
Ozy marche sur la Grande Muraille de Chine ! Choisis d'avancer de 1, 2 ou 3 cases. Certaines cases rapportent de l'argent, d'autres en coûtent. Arrive à la tour avec assez d'argent !
En route sur la muraille !
Ozy écrit ses secrets en code ! Chaque symbole cache une lettre. Avec la clé, décode le mot. Sans la clé, personne ne peut le lire : c'est le secret d'un coffre bien protégé.
Chut ! On décode ?
Un mot secret plus long est gravé en chiffres ! Avec la clé, trouve chaque lettre et reconstitue le mot en entier. Touche les lettres dans l'ordre !
Décode le trésor !
Dans le temple, des mots sont gravés en chiffres secrets. Chaque chiffre cache une lettre. Avec la clé, décode le mot ! C'est encore un secret bien protégé, comme ton coffre.
Perce le code du temple !
Certains trésors se partagent avec joie ; d'autres restent rien qu'à toi. Un code secret ou un mot de passe, ça ne se donne jamais — même à un ami, même si on insiste. Il reste bien au chaud sur ton appareil, comme un secret bien gardé.
Certaines choses se partagent avec plaisir. D'autres — comme le code de ton coffre — restent rien qu'à toi. C'est ta première armure de gardien. Sauras-tu les distinguer ?
Sur un écran, tout n'est pas gentil. Un piège, c'est ce qui promet beaucoup trop, qui presse de se dépêcher, ou qui réclame un secret. Sauras-tu les repérer ?
Ozy reçoit des messages. Certains sont gentils ; d'autres sont des pièges pour te voler tes sous ou tes secrets. À toi de flairer l'arnaque !
Prêt, gardien ? Premier message…
Le coffre d'Ozy est fermé par un cadenas à 3 molettes ! Chaque indice te donne un chiffre. Règle les molettes pour trouver la bonne combinaison et ouvrir le coffre !
Trouve la combinaison !
Ozy te dit des choses sur l'argent. À toi de dire si c'est vrai ou faux ! Un vrai petit test de bon sens.
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Prêt pour le test ?
Chaque geste de l'argent a un petit sens bien à lui. Relie chaque mot à ce qu'il veut dire : clique un mot à gauche, puis sa définition à droite.
Ozy gravit le Machu Picchu ! À chaque palier, une décision d'argent. Fais le choix le plus malin pour monter : comparer, épargner, éviter les arnaques… jusqu'au temple tout en haut !
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Quel choix pour grimper ?
Ozy épargne un peu plus chaque semaine le long de la piste d'Uluru : 2, 4, 6… Quelle pièce vient ensuite pour continuer la suite ? Observe bien le rythme !
Quelle pièce ensuite ?
Ozy te propose une énigme en images ! Regarde les dessins-indices : ensemble, ils cachent une idée sur l'argent. À toi de trouver laquelle !
Que veulent dire ces images ?
Chaque jeu gagné t'offre une carte à garder. Touche une carte dorée pour la retourner et relire son secret.
Module terminé !
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Bravo, gardien ! Tu as maîtrisé tout ce module.
Académie Ozorys